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在传世中,所谓自个走运指数是啥?

来源:本站 时间:2017-2-19 编辑:admin 阅读:0

近来老听兄弟说起走运指数,我不知道是啥,刚开端也没介意这个疑问,自从在网上看到不少文章,都在评论这个论题,我也就开端重视了,带着浓浓的好奇心,开端对走运指数做起了研讨。我问了身边的一些同玩传世的兄弟,在传世中,所谓的自个走运指数是啥?每自个的说法都不相同,搞得我一头雾水的。后来,咨询了一位长辈,才对走运指数有了必定的了解,加上我自个的一些自个见解,让我来跟咱们说说,神马是走运指数?


许多玩家都以为走运指数,能带给一自个好的命运,比方在打怪物的阶段,能添加打爆的概率,或许是在赌场的阶段,能添加一些赌赢的概率,又或许是在晋级兵器中,能添加成功率...不得不说,传世这个游戏,真的很考究命运,一自个具有好的命运,能垂手可得得到自个想要的东西。听说,每个传世的玩家自身都会有个走运指数,当你的走运指数爆满的阶段,即是你的命运最好的阶段,假如恰好这个阶段,你去打怪,或许晋级兵器,就能打爆或许晋级成功。这个走运指数,其实是游戏规划者现已编程好的,只需你在对的时刻,对的机遇,就能到达意想不到的作用。从这个论题的延伸,我对晋级兵器做了一些小试验,许多玩家都说,在晋级兵器的过程中,是不能去PK和杀人的,对此我也要辩驳下,其实在晋级兵器时期,PK和杀人都没有直接联系的,哪怕你是红名都没联系,只需你运用的办法是准确的,那么影响成功率的只要你自个的命运,这个是关于一切玩家的,而不是关于自个,可以说,一切玩家具有的走运指数都是相同的,就看自个的开展怎么啦。关于自个的走运指数,我就了解这么多啦,假如有不相同定见的玩家,期待弥补哈。


 
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